Čo sú dobré dramatické hry?

Zistite Svoj Počet Anjela

Väčšinou hľadám hry na vývoj charterov, ale akékoľvek dramatické hry sú dobré.



4 odpovede

  • SuneeObľúbená odpoveď

    Ali Baba: je čosi ako fyzická verzia piesne v danom kole. jedna osoba začína pohybom a ďalšia osoba prichádza o jeden riadok neskôr prvým pohybom, zatiaľ čo prvá osoba robí ďalší pohyb. Hra sa zastaví, keď sa prvý pohyb úspešne dostane okolo kruhu k prvej osobe.

    Čokoľvek: Účastníci stoja v kruhu. Vedúci ukazuje účastníkom látku a hovorí: „Čo by to mohlo byť za kúsok látky? Prejdeme to okolo kruhu a každý z vás nám ukáže niečo, z čoho by sa mohlo stať. “ Vedúci demonštruje, premení látku na niečo (návrhy nájdete v zozname nižšie) a uvedie, čo to je. Tkanina sa odovzdáva od človeka k človeku, pričom každý účastník má spoločnú myšlienku. Ak sa myšlienka opakuje, napríklad „klobúk“, vedúci požiada účastníka, aby bol konkrétnejší (turban, kapota), čím účastníka prinúti, aby prišiel s vlastným nápadom. Ak je počet účastníkov dostatočne malý, látka môže obísť kruh dvakrát. Variáciou tejto hry je obmedzenie nápadov na kategóriu, ako je oblečenie alebo veci, ktoré majú farbu látky.

    Blob: Účastníci sa nachádzajú v uzavretom priestore a je vybraný Blob. Na signál vodcu sa Blob začne pokúšať označiť iného účastníka. Keď Blob uspeje v označení účastníka, táto osoba sa uchytí na Blob a stane sa súčasťou Blob. Objekt Blob sa naďalej pokúša označovať ostatných a po označení sa tiež pripoja k objektu Blob. Nakoniec sú všetci Blob a nikto neostáva na označení. Povzbuďte obe skupiny účastníkov, aby sa snažili vyhnúť alebo asimilovať, a pamätajte, že posledná osoba označená objektom Blob nie je „víťazom“ a prvá osoba, ktorá má byť označená, nie je „porazeným“. Ciele pre objekty Blob a non-blobs by mali zabrániť účastníkom myslieť na to. Skupina pravdepodobne požiada, aby si zahrala znova, a pretože sa jedná o dosť krátku hru, mal by byť čas si hru zopakovať. Po druhýkrát povzbuďte objekt Blob, aby spolupracoval na hľadaní lepších spôsobov označovania ľudí, a subjekty typu non-blobs, aby objavili originálne spôsoby, ako sa objektom Blob vyhnúť.

    Kategórie: Účastníci sedia v kruhu a začínajú rytmus jedna-dve (tlieskanie alebo tlieskanie). Jedna osoba hovorí v rytme: „Myslím na…“ bez ohľadu na kategóriu a potom povie niečo, čo sa do tejto kategórie hodí. V druhom rytme po prvej osobe druhá osoba povie niečo, čo sa hodí do kategórie, a tak ďalej okolo kruhu. Je v poriadku, ak vyslovenie položiek kategórie trvá z dôvodu viacerých slabík dlhšie ako jeden úder, ale účastníci nemôžu pauzovať viac ako jeden úder medzi koncom položky poslednej osoby a jej položkou. Každý pokračuje v tomto procese, kým niekto nezasekne alebo nezopakuje položku. Ak k tomu dôjde, účastníci môžu začať odznova s ​​novou kategóriou a ponechať osobu, ktorá uviazla v kruhu, alebo osoba, ktorá sa uviazla, môže byť „mimo“ a rovnaká kategória sa môže opakovať, kým nezostane iba jedna osoba. . Ak všetci zostanú, vedúci mohol účastníkom načasovať, aby zistili, ako dlho môžu pokračovať

    Emocionálna párty: Jedna osoba začína ako hostiteľ neutrálnymi emóciami. Prvý hosť zaklope alebo zazvoní na zvonček (povie „klepanie-klepanie“ alebo „ding-dong“) a vstupuje do silne nabitého emočného stavu. Medzi emócie, ktoré pri tomto cvičení dobre fungujú, patria vzrušenie, strach, hnev, žiarlivosť, radosť, smútok atď. Akonáhle hostiteľ emóciu zachytí, „chytí“ ju a komunikuje s hosťom. Ďalší hosť vstupuje s inými emóciami a hostiteľ a hosť to „chytia“. Keď vstúpi viac hostí, veci budú chaotickejšie, pretože každý nový hosť spôsobí, že na večierok preniknú iné emócie. Len čo vstúpi prvý hosť, môžu účastníci komunikovať s rôznymi ľuďmi, kým si nevšimnú zmenu emócie, a potom musia danú emóciu prispôsobiť. Účastníci by nemali sledovať nových hostí na emocionálny stav, skôr by mali nechať emóciu, aby k nim „putovala“, ako bude. Aby boli veci skutočne zložité, mohli vstúpiť dvaja hostia súčasne s rôznymi emóciami. Účastníci budú po tejto hre skutočne zapojení, takže podľa toho plánujte použitie tejto energie.

    Zdroj (zdroje): http://www.creativedrama.com/theatre.htm
  • Anonymný

    ooh! ooh! ok ...

    1) AUTOBUSOVÁ STOPKA: u si stoličku a predstierajte, že je autobusová zastávka. niekto sedí na stoličke ako určitá postava (napr. hippie), potom iná osoba príde ako iná postava (napr. 8-ročné dievča posadnuté hannah montana) a musí ich prinútiť, aby opustili stoličku bez toho, aby sa ich dotkli. a tiež musíš zostať v charaktere ...

    2) FREEZE: toto je najveselšia hra na svete, ak máte tých správnych ľudí! takže u všetci sedia v kruhu a majú 2 alebo 3 ppl v strede. dáte im scenár a oni musia konať. potom niekto v kruhu povie „freeze“ a ppl v strede musí zmraziť v akejkoľvek polohe. ktokoľvek povedal, že zmrazenie, prichádza na miesto jedného z hercov, a potom scéna pokračuje, ale úplne inak. napr .: začína sa v zoo. niekto povie mrzni. keď to začne znova, kupujú mlieko ...

    3) PRÍBEH, PRÍBEH, DIE !: u obehnite 2-8 ppl a postavte sa do radu. potom musíte rozprávať príbeh, ale každý človek môže povedať iba jedno slovo. a ak sa to pokazí (povedz slovo, ktoré nedáva zmysel atď.), potom musí, no, zomrieť. napr .: smrť šteklením, smrť štiepkovačom, prejazd parným valcom atď. haha

    Dúfam, že niektoré z nich pomohli! sú neskutočne zábavné !!!

    Zdroj (zdroje): moja dramatická trieda
  • Králiček

    hry na tému „Kto to je?“ sú naozaj zábavné! .... choďte na youtube a pozrite si zopár epizód ... robia z hrania veľkú zábavu :)

  • Naruto

    prepáč zlý výber

Zistite Svoj Počet Anjela